向量

向量 向量长度 单位向量(=1,用于表示方向)
$$ \vec{a} $$ $$\vec{a}/ \vec{a} $$
  • 终点 — 起点

  • 具有方向和长度

  • 移动后仍是同一个

  • 笛卡尔坐标系,x、y可以是任意正交向量

    1

向量点积

  • 向量点积

    2

  1. 点积得到一个实数:

  2. 可以得到两个向量的夹角

  3. 对于单位向量可以直接通过点积得到:

  • 笛卡尔坐标系中的点积(对应相乘)

    • 2D
    • 3D
  • 投影中的点积:将一个向量分解到两个方向,一个方向

    3

  • 图形学中的点积

    • 通过夹角判断两个向量接近还是远离、前后关系;

    • 正负判断方向是否相反;

    • 通过向量点积结果是否大于0判断向量是否向前,等于0则在线上。

向量叉积

  • 向量叉积

    Input:a、b

    Output:垂直于a、b的向量c

    a、b、c不在一个平面上,右手定则判断c方向正负

    • 无交换律
  • 图形学中的叉积

    判定左右、内外

    4

    均<0,P在AB、BC、CA的左侧,因此在三角形内部

矩阵

矩阵乘法

  • 矩阵X矩阵

5

  • 矩阵X向量

    向量可看做是一列矩阵

  • 点积

  • 叉积

单位矩阵与逆

  • 通过单位矩阵找到矩阵的逆

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